Magnifique Désolation: Marcher sur la Lune 3D

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Douze personnes ont eu l’expérience de visiter la surface de notre Lune. Les sondes et les capteurs ont essayé de compléter nos connaissances avant d'atterrir, mais rien de tel qu'une observation de première main. Pockmarkée de cratères, déchirée par des rigoles et enduite de poussière, la surface grise et immobile s'étire à l'horizon. Rien ne marque les distances, aucun indice de perception ne vous dit où vous êtes. Les vallées peuvent être une pente douce sur quelques marches ou une chute brusque sur un précipice d'un kilomètre. Sans arbres, buissons ou marqueurs humains, vous vous sentez perdu dans un domaine similaire en constante évolution mais obsédant. Les sens des gens, à l'écoute du rythme de la vie sur Terre, ont été choqués par cette vue mais étaient néanmoins suffisamment capables de se produire sur la Lune.

Les gens et notre lune sont les ingrédients de ce film. Rejoignez ces deux et nous obtenons un avant-goût de la philosophie et un seau plein de technologie. Le début présente des enfants dans un plateau de tournage clairsemé répondant à des questions d'histoire. Qui étaient les astronautes d'Apollo? Qu'ont-ils mangé? Voulez-vous aller sur la Lune? Tout cela mène évidemment au but du film: cette exploration est dans notre sang et nous devons continuer à satisfaire notre envie. L'innocence, le manque de connaissances et le désir de ces enfants reflètent ceux des astronautes non prouvés au milieu des années 60.

Avec cette base, le film saute dans les bonnes choses. Utilisant toute l'étendue de l'écran IMAX combiné à un son superbe, la Lune arrive. Pas à pas, de l'atterrissage du module lunaire, de l'ouverture de la trappe et de la pose du pied sur la plaine poussiéreuse, nous avons l'impact de la désolation qui se propage. Tout est immobile, calme, transcendant, puis un pied tombe à côté et une pluie de rochers et de poussière jaillit vers nous. Canard, on sourit et on se souvient qu'on est juste au théâtre. Entrecoupé d'événements réalistes mais artificiels sont des vignettes de séquences Apollo réelles. Les astronautes font d'étranges mélanges pour traverser des cratères ou sauter les deux pieds en l'air, expérimentant la délicieuse liberté de la moindre gravité. Le film les entremêle en douceur avec les générations d'ordinateurs pour offrir une présence lunaire complète.

L’authenticité de la génération informatique du film semble à la fois réaliste et techniquement exacte. C'est peut-être en partie grâce au parrainage de Lockheed Martin, un partenaire très compétent. Les rendus du module lunaire ont des plis aux bons endroits, les antennes ressortent de manière appropriée et même des marques de poussière et de taches vieillissent le véhicule où il se trouve. Autre exemple, la séparation de l'étape de montée de l'étape de descente met à l'épreuve l'imagination technique car personne n'a vu cet événement du point de vue montré dans le film. De plus, les assistants audio étaient également occupés au travail. Le flux de capcom réel est superposé avec précision sur les images générées par ordinateur pour augmenter la sensation d'authenticité.

Compte tenu de cette merveille technique, vous pourriez vous inquiéter d'un film trop sec. Ce n'est pas le cas. La comédie est présente car des images en direct montrent des astronautes trébuchant, tombant et jouant au golf. L'animation nous place sur le spoiler arrière tandis que le buggy lunaire électrique zoome entre les rochers, à travers les cratères tout en rebondissant sur un terrain accidenté exotique. Un peu de suspense met en évidence les défis. Nos astronautes animés ont un accident de véhicule pour se dégager. Bien que généré uniquement par ordinateur, il reste le message sous-jacent, «et si cela devait vraiment arriver?».

Pourtant, c'est la lune une fois de plus. Heureusement, certains d'entre nous ont vu les émissions en direct. De nombreux films ultérieurs livrent le message d'exploration et d'accomplissement. Ce n'est pas nouveau. La nouveauté est l'énorme écran IMAX et l'imagerie générée par ordinateur. N'attendez pas pour regarder ça à la maison! Cela a besoin du grand écran et des lunettes 3D comiques mais vitales. Découvrez la poussière se faire frapper sur l'autre visage, sentez la force de la fusée rugir au-dessus de vous, penchez-vous avec la voiture tout en zippant dans un coin. Le médium est ce qui fait revivre cela.

Ajout à mon expérience était un membre du public spécial. Le Dr Buzz Aldrin a assisté à la séance spéciale pour les participants à la Conférence lunaire internationale qui se tiendra à Toronto. Il a généreusement offert une courte séance de questions et réponses avant et après la projection. Le partage de ses souvenirs de la marche sur la Lune et de ses pensées pour aujourd'hui, en harmonie avec l'annonce récente de la NASA sur le retour sur la Lune, amplifie le message opportun et authentique de ce film.

Notre Lune couvre notre histoire, notre culture et notre vision du monde. Nous en avons besoin comme tremplin vers de plus grandes choses. Bien que désolé, il a sa propre beauté et sa nature particulière qui nous fascine et nous attire. Le film Magnifique Désolation par Tom Hanks, Gary Goetzman et Mark Cowen met notre Lune sous nos yeux et sous nos orteils. Prenez le voyage facile pour regarder ce film et préparez-vous à notre voyage dans la vie réelle beaucoup plus difficile pour retourner sur la Lune.

Compte rendu de Mark Mortimer

Magnificent Desolation débute le 23 septembre dans les cinémas IMAX du monde entier.

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